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16/10 (SEGUNDA-FEIRA)

19h30

Como é trabalhar com desenvolvimento de jogos digitais no Brasil?

Diel Mormac (Diel Mormac Games), Lucas Antunes (Undevs, Virgo) e Thiago Adamo (Game Audio Academy)

Nessa mesa redonda, que contará com a presença de profissionais atuantes na indústria brasileira de jogos digitais, os alunos e demais presentes poderão aprender e esclarecer suas dúvidas sobre a realidade da atuação profissional na indústria brasileira de jogos digitais. O debate será moderado pelo Prof. Alan Carvalho, Coordenador do Curso de Jogos Digitais da Faculdade Impacta.

17/10 (TERÇA-FEIRA)

19h30

ACE - Arts & Crafts of Entertainment: um post mortem da BGS

Rodrigo Torres (ACE, Faculdade Impacta)

Como é a experiência de um estúdio brasileiro de jogos digitais na BGS (Brasil Game Show), tendo a oportunidade de mostrar seus jogos para milhares de pessoas nesse que é o maior evento de games da América Latina? Nessa apresentação, Rodrigo Torres mostrará como foi essa jornada desde o momento em que foi decidido que sua empresa iria para a BGS, passando por todos os contatos necessários, levantamento de recursos, preparativos finais até a abertura e toda a participação no evento, onde inclusive mostrarm seu novo jogo Pingoal.

21h

Desenvolvimento de Jogos Digitais com Software Livre – Limites e possibilidades
Diego Marques de Carvalho (Faculdade Impacta)
O Software Livre é um sucesso comercial desde os anos 1990 e sua participação na indústria das Tecnologias da Informação e Comunicação tem crescido em ritmo constante. O objetivo dessa apresentação é mostrar as diversas alternativas existentes no mercado para o desenvolvimento de jogos digitais com Software Livre, além de apresentar exemplos bem-sucedidos no mercado. Utilizaremos o Blender Game Engine expondo os limites e as possibilidades práticas da ferramenta.

21h

Do nada ao tudo

Fabiano Alves Onça (Faculdade Impacta, Onça Games)

É possível criar um jogo em uma hora ou menos usando apenas a lógica e um processo bem definido de game design? Nesta apresentação, o designer de jogos Fabiano Onça, responderá a essa pergunta e demonstrará como fazer. Fabiano é bicampeão do maior torneio de boardgame design da Europa, o "Concour de Créateurs de Jeux de Sociéte" da Ludoteca de Paris. Leão de Bronze em Cannes. Selecionado para duas edições do FILE (Festival Internacional de Linguagens Eletrônicas). Teve mais de 100 jogos publicados em diversos meios (tabuleiro, online, dinâmicas para grandes grupos, gamificações etc.).

19h30
Do zero ao herói
Eduardo Ribeiro Gonçalves Affonso (Faculdade Impacta)
Abordagem e levantamento de questões sobre a criação de jogos digitais provocando o despertar de uma consciência crítica acerca dos tópicos pertinentes ao desenvolvimento de um jogo, quando estamos falando de um primeiro jogo e das noções dos requerimentos para criação (ou aperfeiçoamento) de linha de produção (pipeline) para estúdios independentes, já a partir de um segundo jogo.

18/10 (QUARTA-FEIRA)

Programação

Todas as atividades serão realizadas no Auditório, localizado no 2º andar da Faculdade Impacta. As presenças serão marcadas pelos professores para lançamento de frequência nas disciplinas e emissão das declarações de participação.

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